【Unity】【Android】壁を自動生成してダンジョンを作る
不思議なダンジョン的なアレ
WIZライクに20×20のマスで、壁作って

ランダムで適当に壁を置いて

死にエリアが出来ているところの壁を間引いていく。

┌┐
ってなってるとこの、下のマスが
┌┐
ってなると、元のマスが四方埋まってしまう。これはなかなかめんどくさい。
完全に取り除くのは諦めて、ある程度スカせりゃいいかと思って工夫したのが以下。

まぁまぁそれっぽい。完全に四方を壁で囲まれたマスはないけど、いくつかのかたまった区画が密閉されているのは残っている。これはもう結構なアルゴリズム組まないと解消出来なそうだ。もういいや。3回くらいまで壁を壊すことが出来るからどうにかゴールしろ(ゴール出来るとは限らない)っていうクソゲーもありだろうか。
【Unity】【Android】 やっぱVRゲーのキモは視点にあると思うので
ダンジョンを作り始めた。

勿論ゲーム内だと屋根付き一戸建て。

これで特定の位置行ったらフラグ立てたり、そのフラグで行けるところが増えたりしたら脱出ゲームみたいになるのかねぇ。
1.左辺の真ん中から、右に線ひっぱって、右辺の直前で下に線ひっぱる
