2017-07-01から1ヶ月間の記事一覧

パッチ4.05時点 クリティカルヒットとダイレクトヒットの比較

こちらの計算式をもとにして、どんだけ上げたらどんだけになるのか確認。 ku-so.hatenadiary.jp 意味ありそうなところは太字にしてみた。当たり前だが、殆ど虚ろぐ様の検証結果と同じだけど。超簡単に言うと ・初期値含めたクリティカルが1864越えてるなら、…

やはりナイトは格が違った

Nオメガ2層にて、カタストロフィーの「震源生成」でDPSとヒーラーが殆ど倒れた後、残り8%をナイト2人で3分くらいかけて削り切ったの図。 バシバシ攻撃くるからバフ入れインターベンション&クレメンシーでMTをサポートしてたら、どうにか倒せた。 いわゆる勇…

4.0での侍装備まとめ

DH優先だと、こんな感じか。 防具は侍・モンク用だけど、アクセはリューサンも同じ感じで考えてよさそう。 こうしてみると、源氏防具は頭・手・脚・指しかいらなそう。今回は命中気にしなくていいので、DH一択で何も考えなくていいのが楽。頭、胴、手、腰、…

おめが2層クリアDPS

2回死んだのが情けない

おめが零式1層クリアDPS

2回死んだのが情けない。

侍の範囲攻撃おさらい

割と豊富な侍の範囲攻撃おさらい 風雅:威力100:剣気5 満月、桜花:威力200(2匹以降、10%ずつ減 50%まで):剣気10 風雅>満月・桜花で4匹以上の敵に当てられるなら使って行きたい。1WS辺りの威力効率は敵2匹の時点で380/1WSとなり、雪月花ルートより高い。…

侍のアビおさらい

アビリティ多すぎ。<防御関連> 心眼効果時間:3秒 リキャスト:15秒 効果時間中に受ける1回の攻撃のダメージを5%軽減する。追加効果:心眼に成功すると「開眼」が付与される。効果時間:15秒 慈眼回復力:200 リキャスト:1秒 自身のHPを回復する。回復力…

侍のスキルおさらい

侍WS・アビ使用感まとめ 刃風:威力150:剣気5:消費TP60 最高威力:256.6667 →WSごとに得られる剣気1=威力12で計算し、かつ陣風の+10%、雪風の斬耐性-10%を考慮した数字。他者からのシナジーは考慮せず。 追加効果:なし 音が軽いと不評な侍コンボの始点。…