っくす3 1.左辺の真ん中から、右に線ひっぱって、右辺の直前で下に線ひっぱる 2.下辺の接合点の(x-1, y+1)の地点から、上下左右の範囲へ再帰的に検査処理(敵がいるかどうか)を行う。 →検査処理が45552回動き、2分13秒後に描画完了。 ゲームとしてあり…
線で囲んだところを塗りつぶすロジックが結構大変だ。敵がいる方といない方の検知と走査がめんどくさい。キッチリアルゴリズム考えるしかないのかこれ。
時代はクイックス から揚げ王子が「陣取りゲームでエロゲー作ろうぜ!」とか言い出したので、とりあえず着手してるけど結構むずい。
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