2017-10-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】【Android】壁を自動生成してダンジョンを作る

不思議なダンジョン的なアレ WIZライクに20×20のマスで、壁作って ランダムで適当に壁を置いて 死にエリアが出来ているところの壁を間引いていく。 ┌┐ ってなってるとこの、下のマスが ┌┐ ってなると、元のマスが四方埋まってしまう。これはなかなかめんどく…

無理

ここ一週間ひたすら3Dモデルとボーンをいじっていたが、俺にはコレ系の才能がないことが分かった。

【Unity】【Android】 やっぱVRゲーのキモは視点にあると思うので

VR

ダンジョンを作り始めた。 勿論ゲーム内だと屋根付き一戸建て。 これで特定の位置行ったらフラグ立てたり、そのフラグで行けるところが増えたりしたら脱出ゲームみたいになるのかねぇ。

【Unity】【Android】 ちょっと横道にそれて、会話シーンとか

VR

アクションシーンでキャラに近寄って、キー操作で 会話シーンへ飛ぶ。 (イベントCG #1) でもこの従来のメッセージウィンドウってやつ、VRゴーグル視点だと見れないんだよな。この辺どうやって解決してるんだろうか。オルタナティブガールズとかは音声だけ…

【Unity】【Android】 実際に携帯上で動かしてみた

VR

なかなか。 (携帯でのスクリーンショット)

【Unity】【Android】 UnityでAndroidアプリを書き出す時の忘備録

VR

エラーが出たとこの箇条書き

【FF14 de VR】 FF14関係ない期間が続く

やりたいことの片鱗に少しだけ近づいた。 モデルがないので相変わらずUnity=サン こんくらい横長の画面でなら、視野も埋まって没入感高そう。でもこれを映せる機材がないんだよなぁ。

【FF14 de VR】 割と道は険しい

借り物のフィールドとキャラクターで、3D世界をうろうろするくらいは出来るようになった。 自分でやってて思うのは、一般的に販売されている3Dゲームは物凄い苦労の上に成り立っているんだなぁということ。地面に立たせる所から、歩かせるところ。歩いている…