FF14

【FF14 de VR】 FF14関係ない期間が続く

やりたいことの片鱗に少しだけ近づいた。 モデルがないので相変わらずUnity=サン こんくらい横長の画面でなら、視野も埋まって没入感高そう。でもこれを映せる機材がないんだよなぁ。

【FF14 de VR】 割と道は険しい

借り物のフィールドとキャラクターで、3D世界をうろうろするくらいは出来るようになった。 自分でやってて思うのは、一般的に販売されている3Dゲームは物凄い苦労の上に成り立っているんだなぁということ。地面に立たせる所から、歩かせるところ。歩いている…

【FF14 de VR】 ただ映像を撮って見るだけじゃ限界があるよな

ということで、作ることにした。 昔ノベルゲーム製作用に動かしてたUnityのフォルダ内が何故か空っぽになってたので、新しく落とし直し。2017になっとる。 そもそもの層さすらおぼつかない上に、3Dゲー作成の知識は全くないので適当に調べて、フリーのユニテ…

【FF14 de VR】 やり過ぎは、よくないようだ

これまでの動画は画面を3等分して [片目][両目][片目] で見える範囲の映像にしていた。 これだと、どーも視野が狭く感じる。 思い切って [片目][片目][片目][両目][片目][片目][片目] くらいの範囲にしてみたら 視点が合わなくて酔う酔う。 頑張れば平行法…

【FF14 de VR】 軽いノリで試してみるのもいいもんだ

よく見る立体視動画だと、各画面で結構角度つけてるよなぁと思って真似してみた。 youtu.be

【FF14 de VR】 やっぱ風景だけだとつまんねーよな!ということで

人間の片目の視野は、瞳の中心から縦130度、横160度くらいの範囲らしい。 上方向:60度前後 下方向:70度前後 鼻方向:60度前後 耳方向:100度前後 これが両目では、160度の内の100度くらいは同じような映像を見るので、補い合った結果は220度くらいになるん…

【FF14 de VR】 Cardboardで視聴する。は悪くはないけどFF14の画面だとちょっとって感じだったので再挑戦してみた

のがこちら。 www.youtube.com これは、わりとよさげなんじゃなかろうか。視点がちょっと下過ぎるとか、同じ映像を2つ出してるだけだから3Dには見えねーよとか、そもそも画質wwwwwwwとか色々あるけど、なんとなく俺の求めているものの入口の手前の玄…

【FF14 de VR】 Cardboardで視聴する、が結構凄い件

件て。今日び聞かないな。 Cardboardってのは、Googleが出してるこれ Google Cardboard – Google VR 単なるボール紙なのに、結構するなぁ

おめが4層クリアDPS

やっとクリアしたわい

自分でもワロてまうが

荒波に揉まれる小舟のようにモミクチャにされた www.youtube.com

ACT オートアタック 計測されない

俺もなったけど、チャットログのネーム表示をイニシャル→フルネームに変えたら計測されるようになった。 同じような現象出てる人いるかなーと検索してみたら、 3年前じゃねーか。

おめが3層クリアDPS

クリア1回目 クリア2回目 クリア5回目(名前をイニシャル設定にしてたのでAA計測されてねぇ)

パッチ4.05時点 クリティカルヒットとダイレクトヒットの比較

こちらの計算式をもとにして、どんだけ上げたらどんだけになるのか確認。 ku-so.hatenadiary.jp 意味ありそうなところは太字にしてみた。当たり前だが、殆ど虚ろぐ様の検証結果と同じだけど。超簡単に言うと ・初期値含めたクリティカルが1864越えてるなら、…

やはりナイトは格が違った

Nオメガ2層にて、カタストロフィーの「震源生成」でDPSとヒーラーが殆ど倒れた後、残り8%をナイト2人で3分くらいかけて削り切ったの図。 バシバシ攻撃くるからバフ入れインターベンション&クレメンシーでMTをサポートしてたら、どうにか倒せた。 いわゆる勇…

4.0での侍装備まとめ

DH優先だと、こんな感じか。 防具は侍・モンク用だけど、アクセはリューサンも同じ感じで考えてよさそう。 こうしてみると、源氏防具は頭・手・脚・指しかいらなそう。今回は命中気にしなくていいので、DH一択で何も考えなくていいのが楽。頭、胴、手、腰、…

おめが2層クリアDPS

2回死んだのが情けない

おめが零式1層クリアDPS

2回死んだのが情けない。

侍の範囲攻撃おさらい

割と豊富な侍の範囲攻撃おさらい 風雅:威力100:剣気5 満月、桜花:威力200(2匹以降、10%ずつ減 50%まで):剣気10 風雅>満月・桜花で4匹以上の敵に当てられるなら使って行きたい。1WS辺りの威力効率は敵2匹の時点で380/1WSとなり、雪月花ルートより高い。…

侍のアビおさらい

アビリティ多すぎ。<防御関連> 心眼効果時間:3秒 リキャスト:15秒 効果時間中に受ける1回の攻撃のダメージを5%軽減する。追加効果:心眼に成功すると「開眼」が付与される。効果時間:15秒 慈眼回復力:200 リキャスト:1秒 自身のHPを回復する。回復力…

侍のスキルおさらい

侍WS・アビ使用感まとめ 刃風:威力150:剣気5:消費TP60 最高威力:256.6667 →WSごとに得られる剣気1=威力12で計算し、かつ陣風の+10%、雪風の斬耐性-10%を考慮した数字。他者からのシナジーは考慮せず。 追加効果:なし 音が軽いと不評な侍コンボの始点。…

FFもやってますよアピール

パッチ3.3で追加された新コンテンツ ディープダンジョン(DD?)は新規古参入り乱れて遊べる良コンテンツだった。 [久しぶりにログインしてきたFCメンバーのゆいchangと2PTでDDへ突入の図]